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《吸血鬼》暂无DLC计划 看销量考虑续作开发

2021-01-31 00:03

本文摘要:《吸血鬼》是《无法解释人生》开发商Dontnod开发的反外部开放世界ARPG游戏,最近发行商Focus Home拒绝接受国外采访时做出了回应,目前没有开发游戏的以前DLC,但如果售后销量评价不容小觑,则不会考虑后续研发。事实上,他们和Dontnod已经有了一些想法。因为世界上有太多惊人的东西。 此外,Cdric Lagarrigue在采访中还提出了一些与更好的游戏相关的问题,下面是整理。不照本宣科的话,会有市民系统的。这很适合吸血鬼的特性。

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《吸血鬼》是《无法解释人生》开发商Dontnod开发的反外部开放世界ARPG游戏,最近发行商Focus Home拒绝接受国外采访时做出了回应,目前没有开发游戏的以前DLC,但如果售后销量评价不容小觑,则不会考虑后续研发。事实上,他们和Dontnod已经有了一些想法。因为世界上有太多惊人的东西。

此外,Cdric Lagarrigue在采访中还提出了一些与更好的游戏相关的问题,下面是整理。不照本宣科的话,会有市民系统的。这很适合吸血鬼的特性。玩家不是为了生存或看起来强大而残忍和掠夺的。

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他们必须做出艰难的决定。因为你是医生和吸血鬼,所以你不会为了拯救生命或生存而残忍。通过调查潜在受害者,玩家将自行决定如何处理。

所有自由选择对故事或游戏的其他部分都有不同的影响。(乔治伯纳德肖,自由名言)《吸血鬼》将于2018年春天登陆PS4/Xbox One/PC平台,目前将在PC平台预售中获得追加预约奖。


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